Sumo-Regeln

Neben den folgenden Sonderregeln gelten auch die allgemeinen Wettregeln. Die Sonderregeln haben trotzdem Vorrang gegenüber den allgemeinen Regeln.

1.) Match-Gewinner: Welcher Ringer am Ende des Kampfes zum Sieger erklärt wird, entscheidet der Hauptkampfrichter/Kampfrichter.

2.) Wetten auf Kämpfe: Die Wetten werden nach der endgültigen Entscheidung ausgewertet, die am Ende des Kampfes bekannt gegeben wird. In Fällen, in denen die Entscheidung des Gyoji (Ringrichter) durch den Shimpan (Seitenkampfrichter) als Ergebnis eines Mono-il (Wiederholung) überstimmt wird, wird die Ansage des leitenden Shimpan zum Zwecke der Abrechnung verwendet.

Sollte das Event neu angesetzt werden, werden die Wetten auf den Kampf ausgewertet, für den ein offizielles Ergebnis verkündet wird. Wird ein Kampf durch Kinjite (unerlaubte Technik) oder Mawashi (Gürtel abgenommen) entschieden, wird der Markt durch den offiziellen, von den Kampfrichtern erklärten Sieger entschieden.

3.) Verschobener Kampf:  Bei abgebrochenen oder verschobenen Kämpfen werden alle Wetten für ungültig erklärt, die vor der geplanten Startzeit abgegeben wurden. Alle Wetten gelten für alle Kämpfe, die vor der geplanten Startzeit verschoben werden und am selben Tag (Ortszeit) stattfinden. Die einzigen Ausnahmen sind Kämpfe, die im Rahmen eines Turniers mit festem Datum stattfinden, z. B. Olympische Spiele, Weltmeisterschaften usw.